Trasformazione di coordinate camera

Le relazioni geometriche introdotte nelle sezioni successive verranno espresse direttamente in coordinate camera. Prima di affrontare il problema della visione stereoscopica è quindi utile ricavare la trasformazione che lega le coordinate di un punto osservato in una vista alle coordinate dello stesso punto osservato in una seconda vista.

Sia $\mathbf {x}$ un punto espresso nel sistema di riferimento mondo. Nel modello pin-hole, le coordinate del punto nel sistema di riferimento della camera i-esima sono


\begin{displaymath}
\prescript{i}{}{\mathbf{m}}
=
\prescript{i}{}{\mathbf{R}}
\left(
\mathbf{x}
-
\mathbf{t}_i
\right)
\end{displaymath} (10.1)

dove:

L'inversa della trasformazione vale


\begin{displaymath}
\mathbf{x}
=
\prescript{i}{}{\mathbf{R}}^{-1}
\prescript{i}{}{\mathbf{m}}
+
\mathbf{t}_i
\end{displaymath} (10.2)

e permette di passare dalle coordinate camera alle corrispondenti coordinate mondo.



Subsections

Paolo medici
2026-10-06