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Definizione e accesso ai dati
La definizione di un nuovo tipo di dato permette di definire variabili relative a quel tipo:
- struct impiegato a, b[100], *c;
L'accesso ai singoli componenti avviene tramite gli operatori . e ->
- a.matricola=123;
- b[10].cognome=new char[15];
- c->matricola=a.matricola;
- cout << c->matricola;
- cout << (*c).matricola; // sconsigliato
- struct impiegato d={Mario, Rossi, 03456, 'A'};