In questa sezione vengono introdotte le coordinate omogenee, un artificio matematico che risulta molto utile per la discussione del problema della geometria proiettiva ma anche di diversi formalismi discussi nelle sezioni seguenti.
Chiameremo coordinate omogenee (homogeneous coordinates) di un punto del piano
una qualsiasi terna ordinata
di numeri reali tali che
,
e
.
Allo stesso modo coordinate omogenee di un punto
saranno una quadrupla di numeri
tali che
e
,
e
.
Risulta ben chiaro che il punto
espresso in coordinate omogenee equivale al punto reale
(inhomogeneous):
Le coordinate omogenee hanno le seguenti proprietà:
In coordinate omogenee c'è pertanto distinzione tra vettore (
) e punto (
), cosa che non accade con le coordinate euclidee.
Le coordinate omogenee permetto di rappresentare punti all'infinito, e consentono di esprimere tutte le trasformazioni di coordinate in forma matriciale.
L'insieme costituito da tutte le quaterne (terne) non nulle forma uno spazio proiettivo tridimensionale (bidimensionale).
L'uso di coordinate omogenee è usato in computer graphics per il fatto non banale di poter rappresentare ancora le trasformazioni affini attraverso l'uso di matrici e in più permettono di rappresentare anche le proiezioni prospettiche allo stesso modo.
Paolo Medici 2012-02-08